攻めはこの3つの選択肢を状況に応じて使い分けます。
後ろに引いてる相手には下段の打撃。画面端からジャンプで逃げようとしてる相手やバックステップや暴れなどに有効。
ガンガードやジャストパリィ狙い相手に有効。打撃が通らない相手には投げを使ってみよう!
投げ抜けや無敵技に対し有効。打撃も投げも通らない場合は遅らせグラップの可能性が高い。
| 項目 | 打撃 | 投げ | シミー |
|---|---|---|---|
| 勝てる防御択 | 暴れ ジャンプ バックステップ |
暴れ パリィ・ガード |
遅らせグラップ 無敵技 |
| 負ける防御択 | 無敵技 パリィ・ガード 遅らせグラップ |
無敵技 ジャンプ バックステップ 遅らせグラップ |
歩き投げ 下段暴れ ジャンプ |
| リスク | 小~大 | 中~大 | 小~中 |
| リターン | 中~大 | 小~中 | 大 |
必ず3つの選択肢を取り入れるようにしよう。やりがちなミスは、投げとシミーや打撃と投げのみなど2つだけの選択肢を使うパターン。1つの防御択で対応されてしまうので注意しよう。
【例】
・打撃と投げ→遅らせグラップだけですべて防がれる。
・投げとシミー→ジャンプ・バックジャンプだけで防がれる。
・打撃とシミー→ガードのみで対応可能。投げないとシミーの期待値が薄い。
ガードを固めさせる
ガードを崩す
投げ抜けを狩る